❶ 机械师选远古第一套哪个套装,贤者敏者斗者
每个卷轴上都有注明是制作什么装备的说明```比如守护是重甲```敏者是皮甲```斗者是轻甲```而贤者则是布甲了```机械是穿布甲的职业```所以楼主应该选贤者```
❷ dnf机械师带什么武器好
绝对是自动手枪,其它什么都没用,因为机械的技能都是靠智力的,还有建议远古点满,秒人相当爽,信不信由你
❸ 地下城里的机械师应该选用什么勇者装备
统一的布甲。。远古一套没什么好属性 基本都是加蓝 魔 抗性什么的远古二套 就很变态了回 远古二套 一共有三种答 每种获得的件数不同 属性也不同 3件 6件 9件的效果从低到高的 我只记得一种的名字先说第一种 纵火犯套基本就是减少 小机器人和自爆者的CD时间 和自爆者的爆炸范围以及暴击率 一套找到的话小机器人的CD只有0.5秒 可以说是无限机器人第二套 是高达和毒蛇跑的 名字忘了 加快高达和毒蛇跑的攻击速度和攻击威力 还有减少两者的CD时间第3套好像是 鸟巢和空袭的 名字也忘了 也是增加威力 增加攻击数量和减少CD时间
❹ 问题是DNF的机械师远古2
首先冷却时间是不变的为18.9秒,你或许看错了,18.9秒—9秒也就是9.9秒,加的等级越高持续时间越长
❺ DNF机械师需要加远古和不屈吗
不知道就不要捂导别人不屈意志
是降低释放技能是被打断的几率
满级是释放技能100%不被打断
机械就靠这个技能和别人硬顶引暴
出不屈意志的时候
身上会有很多小碎片
意思就是
技能没被打断
远古记忆
加满和不加的区别就象拿强化12的武器和强化0的武器一样
想要高输出
就加满
这2个技能可以说是机械必须加满的3大BUG
之2
还一个就是机械改良
改良加记忆
能提升机械80%的伤害
❻ dnf机械师怎么选择远古首饰
机械用布甲的贤者
贤者是布甲套装
敏者是皮甲套装
强者是轻甲套装
守护者是重甲套装
斗者是板甲套装
❼ dnf机械师带远古之艾尔文指环好不好
1:远古之艾尔文指环是个好东西哦! 放机械人也属于召唤 型的。 召唤带上都有用 我们带上带然也回有咯! 那是个不答错的东西。
2:远古记忆直接影响机械人的伤害。 物理暴击或者魔法暴击都别点。 因为物理暴击和魔法暴击都是属于增加自身暴击 不等于增加机械人的暴击哦!
如果看可以的话 请采纳~
❽ DNF机械师远古套怎么选择异界套怎么选择
男的玩具9,空出右槽带火强,武器带高强化毒蜘蛛,带过毒蜘蛛保证你不喜版欢别的武器了;女机械权就掌控和异化来回切换吧,平心而论,女机械和男机械还是有差距的。
❾ DNF机械师该带什么甲和该怎么加点
加点分为种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 《极限引爆流加点》 //花式射击// 膝撞;1级(送的) 浮空:1级(送的) 踏射:1级(刷图破霸体用) 回旋踢:1级 (牵制下) //机械// 追踪机器人/自暴机器人:满(地球人都知道) 延迟自暴:1级(只有1级哦) 复仇机器人:满(30%的几率 PK时往往可以救自己一命) 机械引爆:5-8级(我学了6级 感觉刚刚好) 伪装:3-满(有人拿来PK玩委琐 不过这技能最大的用处是刷图。。特别是单刷机械牛) 蛇炮:1级(过度PK卡位) 高达:5级(过度 觉醒的前置) 空投支援:10级(刷图刷人都很强大 范围大威力大 还有各种小机器人) 斗志机器人:觉醒送1级 觉醒。拳头:不学 //弹药// GT手雷:满(虽然只有10级 但是范围很爽了) //重火器// 机枪:1级(PK卡人不错) //通用// 后跳:我没学。。用不习惯 远古记忆:满(150点智力=强12的闪灵 绝对不能忽视) 不屈意志:满(释放技能100%不会被打断 引爆时效果最明显) 魔法暴击/背击:满(只有配合引爆才有效果 机器人自己炸掉属于间接伤害不会附加上去) 受身:1级 偷学:阻击1级 (远程压制的好技能) 剩余SP:16点 这种加点PK和刷图都可以保证强大的火力输出 本人广一至尊机械 地狱犬文森特 这是洗点3次后最终总结的加点 本人问问名是 雕塑艺人 如发现不是 证明是粘贴的 希望大家支持正版<鄙视偷帖贼> . . . 《体术机械加点》 //体术// TMS:1级牵制 膝撞:5级(BBQ前值) 浮空弹:13-15(后期玩家硬直都很高 没有13以上效果不明显) 浮空铲:5级(只有5级) 踏射:1级 //弹药// 手雷:满 10级(范围很爽) //机械// 追踪机器人 自爆机器人:满(地球人都知道) 引爆:3-5级(体术一般都是近身引爆 没必要学很大) 延迟自爆:1 机械复仇:满(30%几率) 伪装:看个人喜好 机械改良:满 毒蛇炮:满(所谓体术就是想办法接蛇炮) 高达:5级(高达的子弹和导弹是机械唯一的物理输出) 空中支援:不学(刷图的神技 体术PK可以不学 不要告诉我你连50级都没也想玩体术) 斗志机器人:1级 觉醒:不学(中看不中用 威力还可以 但是释放太慢) //大枪// 机枪:1级(BBQ前置技能 PK卡人不错) BBQ:1级(也有人不学复仇把BBQ出强制的) //通用// 后跳:1级出强制 远古记忆:满 不屈意志:满 受身:1级 2.刷图型加点 移动机器人+满(这是常识,就像地球是圆的) 自爆机器人+满(同上) 机械改良+满(同同上) 延迟自爆+满(还是同上) 引爆+5(有人说+3够用,但我觉的+5更安全) 蛇炮 要不+1要不+满(我就+1,这技能杀伤低,我就用它起个牵制作用) 空中机器人+满(跟蛇炮空地配合,很强大) 空投支援+满(刷图很牛叉,杀伤高,落下来的撞击机器人还能撞晕BOSS) 伪装+1(刷图也很有用的,有一想不到的效果) 机械复仇 不加(机械防低,被打下很疼的,哪有多余的血让出机器人啊) 觉醒 斗志之歌 不加系统送1点(这技能作用不大,要血少与25%时,出个+智力的机器人,但你血少于25%时,你离死也不远了) 觉醒 那个大拳头+1(这个技能是物理杀伤,而机械物理杀伤都低,所以+1放出来拉风以下就行了,不过这技能在BOSS浮空时,也能砸掉个一两管血的) 以上是机械的技能,下面说下其他系的: 花样射击: 踏射+1或不加(这个技能我没加,机械防低,近战=找死) 回旋踢 不加(前期可能有用,但后期那可怜的杀伤...不用我说了吧,还有同上) 空中射击和跃翔+1或不加(有的人逃跑用这招很厉害,但我觉得不杂样,我用着很不爽,所以不加) 弹药: 手雷+满(机械的少数攻击技能之一,一颗雷放倒敌人,上去双爆很爽,强烈建议+满) 银弹+1或不加(杀伤不明显,子弹又少,我觉得很没必要,所以不加) 重火器: BBQ+1或不加(虽说有3秒无敌,但是无敌之后很容易被怪围住,被围住就容易掉血,所以我没加) 通用: 远古记忆+满(加智力=加杀伤,杀伤高=刷图容易,所以必加) 受身伏蹲+1(费SP少,防怪物鞭尸,建议加) 后跳和强制 +1或不加(这个技能我是没加,因为我很少开枪觉得用不到,但有的人习惯用手枪打,所以可以加一点) 魔法暴击和魔法背击 +满或不加(我玩机械,觉得SP还是很充裕的,以后我是会把它+满的,反正就是增加杀伤嘛) 恩~~这就是刷图机械会用到的技能了,个人觉得机械刷图还是很爽的,杀伤超高。等50了去弄把+11以上的闪灵枪,啧啧```那刷图就跟玩一样,不费劲。 但是玩机械就要有做马路跑神的觉悟,因为机械的防确实很低,被打下就是死掉血,所以要练好你的跑位技术,被击数最少保持在个位数。 ========================================================================================= 机械刷图依靠的就机器人之间的引爆来给敌人瞬间的巨大伤害。我的加点你可以好好看看。 对我来说,目前我的加点刷图很好用的,伤害主要依靠技能的话,以下的加点可以让你单刷很多图 主修技能'机械: 移动机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大 定时机器人+20满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大 延迟自爆+1满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大 机械引爆+10满 +10是因为范围特别广 很好看 当然你不想好看的话就+6 也挺不错的 为什么不+5以下是因为 机械师的空投经常会有浪费的机器人 那么你引爆范围大的话 后面空投爆不到怪的机器人直接引爆了 还能炸到前面的怪 BOSS就跟不用说了 因为BOSS体型大 空投的机器人在空中你也照样可以引爆它 当然是合着你放的两个机器人一起引爆 我试过一次炸掉BOSS两管的血量 那是相当惊人的 我的引爆加的是6觉的够用了 机械改良+10满 必修 跟你读大学的必修课一样 用处大 伪装+1 理由:配合引爆的话很有用,其他用处体现在很多怪聚。集的地方。比如机械牛的第2个图 盗贼的倒数第3个图 配合50套装可以增加1点技能 8秒隐身 炮台+10 理由: +5也可以 或者+1也行 但是你的武器要求就会提高很多才行比如+12以上我加10是因为我没钱加工武器 刷机械牛很好用 我加了10点 风暴+10 我加的是10 因为他的作用是牵制敌人用的 虽然伤害还不错 但是有时候想呆子一样 而且很脆 我的实战告诉我 他很多时候像呆子 +10的伤害很可观 单刷机械牛 遗迹用的 空投+9 满 本人目前56 机械复仇+1 :理由:好象就是PK有点用处 我加的原因是50套和50自动枪各加了1点,我不想浪费了。 [副修技能'弹: 银弹+1 用处大大滴 现在游戏组人刷的话 只要一有人死就会卡机 一卡机机械就等于没用了就算不卡机 这个技能还是很有些用处的 或者单刷的时候 如果大家不信可以自己试试就知道了 手雷+10满 用处也是大大滴 浮空高 范围大 为你制造了好的机会哦(一个手雷大片的怪倒地了 马上跑过去 放两个机器人 引爆 ) 业余技能'重火器+花式招数: M-137机关枪+1(如果你PK的话就+1 激活BBQ的 不PK就别加了 浪费SP) BBQ+1 理由:PK连招用 膝撞+5 理由:激活BBQ 回旋踢+1 理由:PK时很好用 踏射+1 理由:属于无敌技能 刷老鼠 机械牛第2个图有用 以上业余技能如果你不PK的话可以全部不加 就算加上的话SP也是全够的 因为我下面的技能是根据实际用途加的 SP还是很够的 对于机械来说 完全没用 因为跑位才是我们机械师的王道 目前我56的机械 只加了1点格林 我心疼死了 好后悔的 但你喜欢PK的话可以适当加上 通用技能: 后跳+1\强制后跳+1 理由:我想不用我解释了 远古记忆+10满 理由:+10等于150智力 刷BOSS时当然是特爽了 魔法爆击+10满 理由:机械师主攻魔法+10等于10%的爆击 很爽的哟 本人56浪费了80点SP 所有暂时魔爆没加 但我后期会加上的 也先写上 你一并看看 60点大阻 25点格林 以上技能没算上觉醒技能 如果觉醒的话 加点就在新的技能上斗志之歌不用加了 自动为你加了1点 够用了 因为要血下降到25% 这样太危险了 不实用 盖加波之拳+1就够了 因为往上加的输出伤害不太明显 而且最多也就加到8 以上技能加点和SP的数量是机械到了60级+所有任务的SP 如果按照我以上的加法去运算的话 将会多出40点左右的SP 自己发挥吧 (这些我说的可能不对 因为版本经常更新 SP任务多出了很多 所以这些只供参考,以上的技能我全部加过,56都够用了 除魔爆、花式的招数、BBQ我没加过) 剩余SP可学习后期增加的新技能用 绝对够用 目前剩余150点SP ========================================================================================================= 3.综合型加点 职业: 机械师 加点类型: 机械师综合加点 共使用SP点: 3880 加点详情:职业 机械大师等级 60 总计SP 3906 使用SP 3880 花式射术 ----------------- 膝撞 Lv 5 浮空弹 Lv 1 踏射 Lv 1 回旋踢 Lv 1 瞬踢 Lv 1 机械 ----------------- 机械复仇 Lv 1 Ez-8自爆者 Lv 20 Ez-8延迟自爆 Lv 1 机械改良 Lv 10 机械引爆 Lv 10 伪装 Lv 3 Ex-S毒蛇炮 Lv 9 空战机械 风暴 Lv 13 空投支援 Lv 11 斗志之歌 Lv 1 盖波加之拳 Lv 1 RX-78 追击者 Lv 20 弹 ----------------- G-14 手雷 Lv 1 重火器 ----------------- 狙击枪 Lv 1 M-137 格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 M-3 喷火器 Lv 1 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 皮甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 远古记忆 Lv 10 不屈意志 Lv 10 已完成任务 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 弹无虚发向新的冒险… , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 加点理由:机械被称为PK场上的猥琐王,但不管怎么说机械的刷图和PK能力都是相当NB的 角色职业等级:机械师60
❿ 机械师远古二套装叫什么啊
[套装1:纵火 套]
[3]套装效果
移动机器人 CD-0.5秒,攻击力+20%,持续时间+3.5秒。
[6]套装效果
定时机器人 CD-2.1秒,双召唤几率+10%。机械复仇 CD-2.1秒,召唤几率+20%。移动机器人 CD-0.5秒。机械引爆 CD-1秒。
[9]套装效果
定时机器人 CD-2秒,攻击力+20%,爆炸范围+5%。移动机器人 爆炸范围+5%。机械改良所带属性HP+15%。
[套装3:恶魔的能力 套]
[3]套装效果
毒蛇跑 CD-9秒,每秒子弹发射数+1,发射后停止时间-0.3秒,持续时间+3.5秒。
[6]套装效果
空投支援 CD-12秒,攻击力+30%。机械强化 持续时间+10秒。
[9]套装效果
风暴 导弹攻击CD-30%,射击最大发射数+1。拦截机工厂 CD-16.5秒,攻击力 +20%。
套装2:改良黄蜂套
[3]套装效果
1号 发射CD-20%,攻击力+20%,爆炸范围+20%。
[6]套装效果
2号 充电CD时间-25%,旋转速度+20%,攻击力+20%。所带效果1号、3号攻击力+10%。1号、2号、3号 攻击力+10%。
[9]套装效果
3号 打击间隔-20%,恢复时间-30%,攻击力+20%,攻击范围+10%。所带效果1号、2号攻击力+10%。空投支援 CD-8秒。风暴 CD-6秒。