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战魂铭人机械师玩

发布时间:2021-09-02 06:52:45

⑴ 战魂铭人,护盾打掉了算无伤吗

护盾被打还是可以算无伤的,只要不掉血就行了战魂铭人攻略站

⑵ 战魂铭人不带装备通关是全程都不让带吗

应该是全程都不让带战魂铭人攻略站

最简单最经济用权妹,打普通小怪就用双幻影,或者一幻影一凤拳。打boss就用一幻影一猛虎硬爬山。不要贪刀,多打打就行了

⑶ 《战魂铭人》会回归动作游戏的纯粹体验吗

“战斗”“冒险”一直是游戏长河中不可或缺的元素,各大厂商都曾为此探索过诸多方式,但不知何时开始,大部分动作游戏变成了“画面”和“特效”的堆叠,满屏的动画效果,加上数值爆表的战力,一时让玩家忘记了动作游戏最原始的乐趣。

⑷ 用什么辅助,玩战魂铭人比较方便

比较方便呀?推荐你试试鸟人助手的窗口挂机,可以实现游戏双开或者游戏在后端运行,手机前端做别的事情,比如看小说也是可以的。

⑸ 战魂铭人银藏有什么好玩的套路吗

攻击特效流

一、技能方面

主要技能:前期没装备用一技能风格三,装备成型后三技能风格三

次要技能:带个一技能吧,前期伤害不错,后期主要用于定怪拉扯

二、装备方面

必备装备:

1.镜子(提供幻影那个),配合三技能风格三,打出超高连击

(有一个小技巧,如果有比较多硬直高、攻速快,或者霸体的怪,可以平A一下,然后闪避,影子会在原地打完技能的,一样能触发装备被动)

2.灵魂镣铐

配合技能和影子,除非是霸体怪或者硬直高的怪,一般到死没动过


娱乐装备:

  1. 恶狼(放3条狗的装备),或者哈士奇

主要技能的缘故,可以以很高的频率不停的触发平A,从而触发装备特效


神器:

  1. 反氪金装备

稳定增加伤害,而且增幅大,如果走位骚,也可以拿个雕像,也就是满血满盾加伤害那个

2.精灵王

可遇不可求,如果有这装备,再配个镜子,就很无敌了,非常容易打出特效


好玩装备:

  1. 喷火+击退

这是强制击退的,大天狗一度被我打出屏幕外,近不了身,缺点是,只能用火焰打到它,伤害低,如果要出伤害,需要配合加伤害的装备

⑹ 战魂铭人愤怒河豚有什么用

愤怒的河豚在你装备后,就会你身上环绕,在你靠近人之后,河豚会主动攻击战魂铭人

⑺ 战魂铭人手柄好用吗

挺好的,比手搓要好的多,我就是用北通W1拉伸手柄玩的,操作很流畅,感觉也可以。

⑻ 战魂铭人哪个角色厉害

1、钢弹:一个近身角色,可以使用剑及盾来进行攻击防御,他可以对敌人造成近距离砍击伤害,同时还能召唤光阵,在光阵中的敌人将会受到持续性的攻击伤害。同时钢弹的一个优势在于血厚抗揍,同时其另一技能还能召唤护盾来提升生存能力。

2、艾凯莎:在游戏中是一个弓箭手角色,擅长远程输出,其普攻可以利用箭射击敌人造成伤害,还能释放箭阵对阵内敌人进行大量伤害,而其放箭射击过后都要一段时间恢复,可以多存几支。同时由于身板偏脆,在战斗中一定不要让敌人近身。

3、权虎鹰:主要通过拳法来进行攻击,其默认技能是虎扑子,施展技能后权姐将可以释放一个能量球;而其大招则是雷刹烈凤拳,可以将自身全部力量集中于拳头上,重锤地面形成一个圆形攻击范围,给范围内的怪物敌人造成大量伤害。

4、杰拉尔:对新手最友好的角色,有治疗技能,有护盾格挡伤害,重击的伤害也非常可观。两个召唤天使的技能,更是在多人运动。无脑平A就行了,会闪避就能秀翻全场。

5、奥莉:强度上限最高,首个双形态角色,分为人形态和机甲形态。变身之后攻击方式是发射榴弹炮,德国科技世界第一。平时普攻可能只打5滴血,但一个暴击伤害可上1500,一刀秒了有什么好说的?

⑼ 战魂铭人用手机直接玩玩还是用手柄玩好

个人感觉手柄玩操控要更加好一些,而且体验上也要更好。

⑽ 战魂铭人银藏最强打法

战魂铭人中银藏流派是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了战魂铭人银藏最强流派推荐,也是银藏最强BD玩法教学,非常全面的内容,想了解银藏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

银藏最强流派攻略
推荐流派

一斩流/剑舞流

娱乐流派

银藏本身就很娱乐。

技能搭配

一斩流:主技能一斩风格2/3,次技能一斩

剑舞流:主技能剑舞风格1,次技能一斩

装备

保命:黄金甲/天狗石头/盾转生/生转盾

控制:依赖次技能拉怪软控

输出:蓄能手套/琥珀手链/反氪金卡/暴击全件/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

减少冷却:时钟/冷饮/沙漏

发育:镰刀/小金猪/会员卡

刷图过度:灵魂链条/圣杯/十字/击败小刀/击败面具等提供AOE输出/控制的装备

玩法

1)一斩流风格不固定主要根据沙漏而定。有沙漏用风格3,没有沙漏用风格2。次技能没带剑舞是因为剑舞伤害和一斩伤害在没有风格的情况下是一样的,但是剑舞是站桩打,所以不如更换为一斩,机动性更高。

2)剑舞流还是带风格1伤害更加稳定。剑舞风格2虽然手跟长,但是伤害较风格1低了30左右。风格3略显很秀,但是实际效果不佳,替换普攻后,普攻没有贴身效果,伤害也只有风格1的1/3,所以不值得。并且遇到有霸体的怪物,输出环境十分难找。

3)没有带格挡反击,实在是因为怪物量太多,格挡反击没有很好的发挥空间,除非格挡反击改一改,反击变为发射一道剑波并带有高硬直,就可以使用了。不过有一种情况格挡伤害能够最大化,合出大火球和定位打击,然后用格挡反击风格3 hhh,当然这种非常娱乐

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