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unity機械手模擬

發布時間:2021-09-06 05:50:02

① 怎麼對一個機械手編程模擬,這需要什麼軟體,有動畫的那種,有什麼軟體

好吧,專業的技術人員來回答你

建議你使用UNITY3D軟體,這個軟體,易學易用。最初被用來做游戲開發,不過,也常用來做虛擬現實,機械模擬等等。。

做個機械手模擬,很EASY

② 我想用unity3d做一個模擬工廠展示,但想用C#winform做外部界面對實時數據處理,可以把u3d發布成控制項形式嗎

你都用unity3d,就把全部的界面都放unity3d里吧,另做界面自找麻煩.

③ intouch如何接連施耐德Unity Pro的PLC模擬器

安裝DASMBTCP驅動,配置Unity程序里對應的PLC型號,將Network Adress改為127.0.0.1(模擬器的地址),啟動模擬器後就可以連接上。

④ 要做軍事高精度模擬模擬現實,用哪一款3d引擎最好,unity3d可以做到嗎

太籠統了,看需求,理論上虛幻功能更自由,高端渲染也更逼真一些,但工作量和開發強度也要求更高。
性能上和物理方面都差不多,更多要靠你的能力。

用什麼引擎都一樣,你如果沒問題,U3D肯定沒問題。

⑤ 操作PLC-Connect時出現Unity Pro模擬器出現「這不是有效的PLC地址,或PLC忙碌,或介質已關閉。」請問原因

還有一種情況 針對win7 一樓回答已經很全面 如果還不行的話 就以管理員身份運行模擬器 就ok了

⑥ 有沒有吧友是用unity來開發工業機械的模擬的

U3D上手比較簡單 不過確實是游戲引擎來的
當然你也可以用它來做虛擬現實的展示場景,這比做游戲就要輕松多啦,不過就是真實比例和那些真實數據的問題比較嚴肅

⑦ Unity3d中怎麼實現六自由度機器人的運動控制

我覺得這個工作大來概分為自3步:
1.獲取機器人的運動數據
2.傳遞步驟1的數據到unity中,並轉成和unity的單位一致。
3.機器人的運動和unity中模型的運動保持同步。
我還未接觸到這一塊,說一下我的思路:
1.你說已有實現程序,那是否可以編寫"xx機器人SDK for unity"?
2.如果編寫sdk難度過大,尋找機器人廠商是否有sdk,或者unity有沒有此硬體的sdk
3.有了sdk之後,和平常做3D游戲是一樣的,把機器人運動的數據在unity中還原出來。
比如跑酷游戲,手機左右傾斜,unity會捕獲手機感測器的數據,然後開發調用unity的API得到感測器數據,動態改變模型的位置,就達到了手機傾斜角色切換跑道的效果。

⑧ 我是個unity3d的新手,不想走彎路,請問unity3d能實現虛擬虛擬裝配練習和培訓的功...

U3D做虛擬現實快兩年了。我只能說你這個功能,U3D要想實現,實在是弱爆了。
你應該是做工藝流程模擬,主要是演示?還是培訓新手拆裝教程?
如果是演示,確實簡單,你用3DMAX把動畫K好,導出時.FBX格式,把動畫勾上,導入u3d就可以播放。如果你U3D一竅不通,去網路搜索一下U3D動畫使用教程,其實就是了解幾個參數使用即可。

如果要加入互動,還需要你去簡單學習一下U3D內置的編程介面。假如點擊一個按鈕,機械做一個動作,你只需要學習GUI介面和animation介面,就能實現你的功能

⑨ 關於unity pro xl (unity 5.0),模擬的問題。如圖

我的兩個同事都出現過這樣的問題。後來找到問題所在。把搜狗輸入法給卸載就可以了。可能是內置地址出現沖突了。

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