① 低價格也有性能 機械師游戲筆記本評測
【IT168 評測】本次評測內容為大家介紹一下來自中國的機械師游戲本。這個電腦是今年春天開始登陸國內游戲本市場的,聽名字好多人開始還以為是「洋血統」,其實和雷神、機械革命、雷神911這些同樣很洋氣的名字一樣它也是國產出身。那4599元的低價格+GTX850M這個金字招牌般的組合到底是個什麼樣的效果呢?
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首先說機械師的優點是很明顯的:單價足夠低,只有4599元(天貓商城專賣店近日的開學報價);整體設計得很輕薄,可以帶在身邊玩兒(如果你有這樣的使用習慣的話,不妨整天帶著,和普通辦公筆記本的便攜感受沒啥區別),符合今日游戲本的一個新潮流;雖然薄,但是介面不減,有效保證了日常的外接功能;散熱良好,穩定性有保證。
不過毛病也比較突出,比如:屏幕素質很一般,游戲畫面效果很一般;C面(鍵盤+掌托)局部位置的溫控欠佳;缺少掛名的大牌音箱助陣,音效少了點兒氛圍。
好,看過上面的介紹之後如果對這款游戲本還有進一步了解的興趣拿那我們就接著往下看。
首先來看外觀設計這一塊
機械師看似使用合金外殼,其實全是100%的合成塑料,不過有合計手感和質地倒是真的。整體風格還是輕薄更突出一些,造型什麼大書特書的,和知名大品牌機型更是沒得比,要是非得誇一下的話就剩兩個字了:低調~
▲之前我收到的版本是工程樣品 是沒有頂蓋的LOGO的
▲普通14英寸家用本的重量都要在2.5KG以上 所以機械師是不是很輕!
▲一般家用本的厚度都要在30MM以上 所以機械師是不是很薄!
輕薄是它的一大特點,雖然擁有15.6英寸的大屏幕設計,但是在重量和厚度上都控製得不錯,不用說男生,就是柔弱的女生也能對付得了。看來機械師對如今游戲本的輕薄趨勢把握得還是挺到位的!
再來看看硬體設計這一塊
1920×1080屏幕配的是很普通的TN面板,這樣一來除了左右可視性還不錯,上下的觀看角度、色彩還原能力、色彩數量都不盡如人意,另外,從普通本繼承來的鏡面塗層也增加了反光和眩光現象,遠沒有防眩光霧面塗層的處理瞅著舒服。
▲標準的白底照是看不出來鏡面塗層的反光現象的
▲下沉屏軸設計能提供最大135°左右的觀看角度 但對TN面板來說意義不大
▲下沉屏軸能提供單手開合確實很方便 但是阻尼只能控制到最低30°左右
▲有多少人經常用這種720P的攝像頭?(標稱像素數1280×720)
操作性方面,鍵盤沒有讓人很舒適的手感,回彈、鍵程、鍵帽表面舒適度這幾項都一般,長時間按WASD、常用的切換鍵玩兒游戲的話可能會難受一點兒。這個售價也是不會有炫麗的背光功能的~ 不過呢,它的觸摸板表現卻要明顯好於鍵盤,不管是長相還是舒適度都更好一些。
▲15英寸設計當然得提供數字鍵功能了
▲鍵盤的手感明顯偏硬 愛用鍵盤的人最好外接一個
▲明顯比鍵盤好得多的觸摸板設計
兩個USB3.0、一個USB2.0和一個USB2.0/eSATA、乙太網、SD讀卡器、DVD、VGA、HDMI、3.5mm音頻×2,這些介面最可以滿足一般玩家的需要,另外想獲得高質量外接音響設備的支持就只能湊合使一使3.5mm了~
▲介面比較全面
▲機身前面還有一個不起眼兒的SD讀卡器(照片中最左面的位置)
硬體方面總的感受:雖然長相不夠「帥」,但在「普通人」裡面的長相還是可以的,以這種一般般的鍵盤表現,我建議大家玩游戲的時候把手頭手感好一點兒的鍵盤給接上,再有能力的就把家裡那台檔次好點兒的IPS外屏掛上。
補充說一說後期升級性的問題
後期可升級性方面做的其實還挺不錯,備用的DIMM插槽可以把內存加到8G雙通道(4G×2),雖然實際上還可以加到雙通道16G(8G×2),但是考慮酷睿雙核i5還是沒這個必要了。
▲雖然標配單條內存 但是擁有兩個DIMM插槽
預留了灰常好的MSATA全高介面,以後上128G SSD沒有任何問題,我估計這也是機械師售價只有區區4599元的原因之一:要SSD你就自己配吧!
▲可以自己加一條mSATA介面的SSD
硬碟採用的是東芝,這個牌子是普通本里最常見的存儲供應商,這也是今年我接手的游戲本中唯一使用非希捷廠牌存儲的游戲本。還好,介面是SATA3的,以後可以換成256G甚至更大的SSD,當然這個成本都得加在自己身上了。
▲內部做工很工整 看得出國產品牌明顯在進步
由於底面的升級擋板只有兩顆螺絲固定,以後要是遇到風扇要清灰、CPU、顯卡要重新塗硅脂的話,這些操作都是極為方便的。
▲擰掉兩個螺絲就能輕松升級主要硬體 easy
升級方面的感受:我們終於明白為什麼只賣4599元了,應該有的都需要自己配~ 不過好在這些東西還都能自己配,就是需要再多花兩個錢...
OK,下一頁是關於它的硬體跑分性能的描述,關心的朋友就請接著看看~
關於它的基本性能,我們先看看它的基本配置:
就4599元是買不到四核酷睿i7的游戲本的,畢竟這不是神舟。它使用雙核四線程設計的酷睿i5-4200M平台,能提供3.1GHz的睿頻加速功能,用i5代替游戲本標配的i7也是出於能達到降低售價的目的,這樣才好為GTX850M顯卡騰出價格空間。
▲CPUZ1.62讀取的酷睿i5-4200M的設計數據
▲i5-4200M的單/雙核速度都非常快 對圖形的處理速度也堪比早期的GT720M顯卡
▲50FPS顯示了i5內置的HD4600顯卡的圖形速度挺不錯的
▲如果你DIY夠狠 還可以自己換個CPU 因為它是可拔下來的針腳設計
內存就不用說了,主要就是容量有些小,ADATA的低電壓版在品質上是很好的,許多人比較推崇ADATA的內存,甚或於知名的KINSTON。
▲單條的ADATA內存
硬碟比較一般,東芝的產品一般在普通辦公用、家用筆記本電腦上最常見,因為這類電腦對性能的要求都不太高,用在游戲本這樣的性能型平台上還是不多見,總體的表現不如更有名氣的SEAGATE。
▲平均讀取速度87MB/s不夠理想 而且運行中也有較明顯較頻繁的起伏
▲SATA3介面的東芝機械硬碟 可以自己換成SATA3的SSD
GTX850M採用的是Maxwell設計,效率上比上一代的kepler設計高一些,但是實際效果可沒廠家說的那麼邪乎。另外,雖然用了GTX字樣,但是在今天的8系列顯卡里其位置和過去的GT750M挺像,比750M牛逼是真的,但是沒多明顯,敵不過GTX760M。
▲GPUZ0.79讀取的GTX850M設計數據
▲3DMARK cloud顯示多數中-低畫質的游戲(單機和網游)可玩性都可以
▲3DMARK firestrike顯示GTX850M玩性能級游戲很勉強
▲3DMARK11 P檔測試顯示GTX850M和上代GT750M實際差距並不大
▲3DMARK11 X檔測試說明變態級別的游戲是絕對玩不轉的
▲這是3DMARK V H檔測試參考
▲這是3DMARK V P檔測試參考
▲CPU用兩個管散熱 換成顯卡就只用一個管了
▲當然了 還有CPU內置的顯卡HD4600 不玩游戲的話調整為辦公也是充足夠用的
網卡方面沒有什麼特殊的,藍牙只能起到數據傳輸作用,對游戲沒有任何貢獻。
下面是兩張整體測試表現:
▲PCMARK7顯示的整體性能水平更接近比較高端的家用本
▲接下來的PCMARK V明確顯示了硬碟性能方面的不足
總結一下它的基本性能:如果你只打算購置一台筆記本既作為自己的游戲設備(前提是玩玩網游、低畫質的高階或者中畫質的低階版單機游戲)同時也作為自己的辦公設備的話,機械師基本上是不會讓你失望的。
作為這一代官方宣傳的入門游戲卡,GTX850M的體驗怎麼樣呢?我們通過機械師來了解一下,方法是選擇4款較熱門的單機游戲,同時它們也是對顯卡有較高要求的。
首先來看使命召喚10幽靈
▲雖有貼圖王之稱 但是COD系列還是不折不扣的顯卡殺手
玩兒Ghost,全最高畫質+1080P+4抗鋸齒,開篇的洛杉磯之戰典型幀數27-28FPS,在關閉反鋸齒後,典型幀數提高至43FPS,最低39,最高46。
▲Ghost雖然有大量煙霧效果 但也瞞不住屏幕素質低的事實
接下來玩兒CRYSIS3孤島危機
▲C3是公認的高階單機 只有盡量把畫質高開才能體會到它的精彩
Crysis3全最高畫質+1080P+4抗鋸齒,在首章滲透穹頂戰斗中的最低幀數為12FPS,典型幀數15-16,關閉抗鋸齒後的最低幀數17,典型幀數19-21,改為全高畫質後,典型幀數19-21,最低17,降為全中畫質後的最低幀數31,典型幀數32-33。
再來看看AC4BF刺客信條4黑旗
▲黑旗是刺客系列最能消耗顯卡的一版
▲請注意我玩兒刺客信條時的屏幕反光現象
AC4全高畫質+1080P+4抗鋸齒,開篇擊沉敵艦章節的最低幀數13,典型幀數14-15,隨後的追擊刺客環節在關閉反鋸齒後的典型幀數為23,調整為全普通畫質後的典型幀數為24,在把剩餘特效都關閉後的典型幀數為28,最高34,最後在沙灘戰斗+駛離海灣+追擊小樓羅環節中,我們將畫質改為全低,典型幀數為33-34,最高36。
最後來看Thief神偷
▲神偷也摻進了N多場景特技 對硬體的要求也比較高
Thief全極高畫質+1080P+4抗鋸齒的基準測試結果是:最低幀數9.7,最高27,典型19,改為全高畫質後,最低幀數為12,最高28,典型20,降為全普通畫質後的最低幀數22,最大41,典型33。
總結一下游戲體驗:我選的都是較高階的單機游戲,而且也把畫質往高了調,既然是GTX顯卡,也只有這樣才能感覺到它到底牛不牛。最後的結果顯示:總體雖說是欠佳一些,但要是把畫質往低了走點兒,還是能玩兒的很流暢的,當然如果能忍,寧可要漂漂亮的畫面也能忍,那就至少不要開反鋸齒。
雖然沒有測試網游,但從單機也能推斷出來玩兒主流MMORPG大概會什麼樣,像劍靈、激戰2這樣的網游可以滿足中畫質跑起來,但要是遇到在線玩家數量增多的話也會出現延遲感。
在最後總結前,我們看一下它的續航時間和操作舒適度(溫控表現)
▲標配的電池為48Wh 和高端家用本電池容量不相上下
▲PCMARK8在創意用途上的續航測試結果:3小時7分12秒
電池採用了方便的可更換設計,當然實際壽命中真的買第二塊電池並更換的人並不多。標稱的48Wh電量在最大性能的系統電源管理+較消耗能量的創意用途方面能挺到3個小時,這個使用狀態和平時連續玩單機游戲差不多,只是後者要更消耗點兒,一定到不了3個小時,這個效果差不多也是現在游戲本的平均續航水平。
▲通過前面的照片和介紹能知道 清理風扇和散熱片的灰塵是非常容易的
雖然穩定性有保證,但是機械師確實犧牲了溫度控制,原因可能是太薄了導致裡面留給散熱的空間被壓縮。通過AIDA64穩定性測試對所有關鍵硬體的連續壓榨,我們發現C面左掌托和鍵盤左上方位置的溫度都有些高,背面也超出了人體舒適度范圍(正常36-37°C體溫),所以與其用本身的鍵盤玩游戲,不如直接配個鍵盤插上玩兒。
盡管溫度控製得不夠爽,但是還是要提一下機械師使用的鍵盤輔助降溫設計。由於左側鍵盤區域集中在發熱線路上,所以特意將風從鍵盤下方吹出以起到一定的降溫效果,實際感覺是非常有效的。
▲機械師 其實作為牛X的游戲本還需要最後的「臨門一腳」
作為游戲本,為什麼機械師還需要最後的「臨門一腳」?
4599元的市價非常了得,肯定會受歡迎。但是在沒有四核i7和SSD的條件下,內存也是要上8G最好,因為系統本身就吃掉了4G,一些單機都設定了6G內存的門檻(比如後面試玩兒的COD 10 Ghost),所以再用4G內存就顯得說不過去了~(國內玩家用盜版游戲裝6G內存破解的不算,盡管我也這么干...)另外是容量,1T硬碟至少面對動輒50-60G大小的游戲有空間上的保證,500G確實需要擴容一下。
好了,到了文章最後我們再回頭看一下機械師這款游戲本:首先單價夠低,入手門檻不高;設計很輕薄,可以帶在身邊玩兒;介面不減,連接有保證;散熱良好,穩定性沒任何問題。麻煩的是屏幕素質低,畫面不理想;C面局部位置溫度較高,舒適性打折;缺少大牌音箱,音效欠佳。給機械師提個建議,在保持4599元售價的同時,即便是換不了CPU和SSD,追加一下8G內存再把硬碟容量加到1T這樣的辦法對於不少錢包較癟的玩家來說也是更富有吸引力的!(完)
② DNF機械師厲害嗎
歷不厲害
得看你個人手法了
再好的
機械
首發不好
也能玩的垃圾了
再破爛兒的
機械
手法好
也能能變得NB了
③ 游戲風雲好冷清。。我小學初中時候超愛游戲風雲,每天幾乎只看的,那時單車老楊13叔龍哥不停的解說,還
現在大家都上網看了。唉。游戲風雲沒落了。最記得以前一有比賽的時候看游戲風雲超級興奮現在都沒了
④ DNF男機械師怎麼加點啊
我是
猥瑣復雙暴流
倆機制器人滿,引爆5
,G系列各5(我是無色流)
毒蛇炮10(別人說我點高了
但是
PK
酒館
一被堵上
一半的血就沒了)
風暴10(也可以5
風暴我拿來牽制)
轟炸機5
點太多沒用
鳥窩5
同上
覺醒1
誰都知道機械覺醒垃圾
嗜戰追擊者滿
踏射、銀彈、屈身首富各一
遠古智力
滿
手雷、瞬踢
專職就帶了
機械改良
比滿
⑤ dnf機械師好不好玩
我來回答下~~機械師就是智者的選擇~~你玩了機械就知道他的好處了~當然很多人都說機械猥瑣 無賴什麼的~~不用去管別人怎麼說~~玩自己的機械讓別人犬吠去吧~~走別人的路 讓別人無路可走~~嘎嘎~~不開玩樂了~~告訴你 機械不是那麼好掌握的~~特別是玩好這個角色更難~機械不跑著打 沒個PK~~~被T是很正常的~~我剛開始的時候就總被狂T~原來還百思不得其解呢~~後來想想肯定是因為他們P不過我才這樣~嘎嘎~~高處不勝寒那~~作為王者就要享受孤獨~~~沒辦法的事~~不過高段的人是不會T機械的~~他們對自己有自信~~只有沒素質與沒技術的垃圾人才會T機械與罵機械的呢~~我無視它們~~(看好我說的是()它們()沒把他們當人看都~~哼~~好好玩吧~等ACT3時機械會更家強大~~羨慕死他們~為機械高呼~~~努力~~~~~ 本人廣東1 58戰神 魔鬼☆火槍手 補充: 對自己的技戰術有信心的玩家從不怕機械~~而且還蠻歡迎的呢~哥們選擇機械就對了~~現在的機械在DNF里屬於中上的位置~等ATC3的時候 機械師就是霸主~~不要怕別人說機械怎麼怎麼不好~沒技術含量 委瑣什麼的~~舉個例子~~彈葯不用感電和冰雷~~漫遊不用浮空彈和TMS~~~大槍不用激光炮和聚焦噴火器~~~狂戰不開雙刀~~白手不用銀落和里鬼~~阿修羅不用地冰和不動明王~~鬼泣不用鬼影步和月光斬~召喚不招BB~~格鬥家不開霸體和霸王拳~~大叔不開藍拳~~~驅魔不用陣和放狗等等等等~我用XXX與他們對打~~我叼~~~機械師最高不超過3000的防禦難道與他們1萬多防禦物理攻擊上千的人XXX~~~郁悶真是~~機械刷圖PK都很NB~~特別是單刷任何王者圖~~只要穿好自己的專署布甲~~回藍快的話 基本不要吃葯都~~我51就刷老鼠K了~~主要是練好技術~~~ 補充: 任何人物都不是完美無暇的`~~~機械是瞬間輸出\殺傷力極高的人物~~攻擊性太強了 別人的職業在那XXX小半天打不死的怪~~機械過去一個雷+個雙暴搞定~~~這就是機械師的 可怕~~具體說缺點嘛,就是血少防低嘍~~布甲嘛就是這個樣子~~機械一般人玩不好的~`~~ 很考驗智商的~~如果你還沒轉機械 建議你考慮清楚再說~~
⑥ 你的叔叔是一名機械師嗎英文
你的叔叔是一名機械師嗎
Is your uncle a mechanic
你的叔叔是一名機械師嗎
Is your uncle a mechanic
⑦ 海賊王裡面那個藍色頭發的機械師是怎麼回事
是這樣的:姓名:弗蘭奇弗蘭奇 全名:卡迪·佛蘭姆(卡特·佛版朗姆)(後改名為弗蘭權奇、佛蘭奇、福蘭奇或佛朗基) 日文:フランキー 英文:Franky 聲優:矢尾一樹 年齡:34歲 生日:3月9日 出生:南海 身高:226cm 所屬:解體商福蘭奇家族一家之主→草帽海賊團-船匠 職稱:船匠 外號:鐵人弗蘭奇 能力:身體自帶的各式武器,以及快速修復製造各種東西,如木橋、木梯、巨大雙截棍。(尤其是木工方面) 懸賞金:4400萬貝里(司法島事件) 弱點:背部(因為是自己改造,所以手伸不到背後改造)弗蘭奇 懸賞令 喜歡的食物:漢堡、薯條、能搭配可樂的食物。 身上的味道:可樂的味道 喜歡的島嶼:春島的夏天 代表動物:鬥牛 代表顏色:水色 代表數字:08 代表國家:美國 夢想:本來是製造出夢想之船,但萬里陽光號完成後,夢想變成是看到自己製造的船到達世界盡頭
是草帽海賊團的船工 就跟下面說的一樣你說的劇場版應該是 劇場版9 綻放在寒冬的奇跡櫻花
這個劇場版是重新做的``所以有 弗蘭奇 的戲份
⑧ 地下城與勇士游戲中機械師技能加點
推薦加點:
刷圖加點:
分兩種
一種是為傳統的引暴流
和現在的加點沒什麼區別
主要是追加了大招而已..
移動機器人
10
or
MAX
定時機器人
MAX
引暴
個人推薦5以上
機械復仇
不加
or
MAX
偽裝
不學..
蛇炮
1
or
MAX
機械改良
MAX
高達
1
or
MAX
(為出覺醒的話需要5級)
空投
1
or
MAX
機械工廠
1
or
MAX
G1
3級
G2
5級
G3
5級
(G系都為機械工廠的前置)
遠古記憶
推薦MAX
手雷
推薦MAX
覺醒
不加
or
1
or
MAX
(特別提出....改後覺醒技從物理攻擊變為法術攻擊..而且攻擊力略有提升..比以前的強上很多..)
G系以召喚變形時間使用者的魔法攻擊力來決定G系攻擊力以下為預想的G系攻擊力公式。(G3為例)
[G3的實際攻擊力]=G3攻擊力+G3攻擊力×(G1增幅%+G2增幅%)
魔法攻擊力是由G系召喚時固定的
召喚後不會再受智力和攻擊的因素影響女機械的覺醒被動是增加G系攻擊和時間單G系增幅其他G系最高為100%即上述G3實際可為G3攻擊力+G3攻擊力*2=G3攻擊力*3
移動機器人
10
定時機器人
MAX
引暴
推薦3
機械改良
不加
偽裝
不加
蛇炮
1
or
MAX
高達
1
or
5
空投
1
or
MAX
機械工廠
1
or
MAX
G1
MAX
G2
MAX
G3
MAX
遠古記憶
必滿
手雷
1
or
MAX
PK點:
關於PK點我不想說的太仔細..只介紹下幾個必備的技能..其他戰斗方式看你們自己.
G1
3
G2
5
(改後機械神防身技...不加不行...)
G3
5
手雷
MAX
(G3在PK場是廢的....完全是為了機械工廠...)
高達
蛇炮
空投
工廠
必1
這幾個是必加技....機械PK本來就比較強勢力
改版後新加的幾個技能輔助有如虎添翼的效果..
⑨ 機械師游戲本質量可信嗎機械師筆記本小白能買嗎
618入手入手了F117-1K,花了6100RMB,平均每天運行10小時左右,玩過的大型單機有《三國志13》《方舟生存進化》《最終幻想X重製版》,群里一些網友反饋GTA5,LOL,吃雞都沒什麼壓力。
個人體驗:硬體方面沒得說,游戲本重在散熱,游戲時開一鍵強冷效果不錯,買之前對比了其他牌子,機械師性價比算高的。讓人不快的是一些配套軟體做的實在不行,智能散熱程序根本不智能,游戲時得手動開強冷,背光鍵盤功能太簡單,沒有電源管理功能的軟體(之前用聯想的,一對比就知道機械師在配套軟體方面真的落後)。
⑩ DNF機械師各技能的詳細~復制的別來…
就GF(國服)現在的水準 更新的進度來看
機械想玩強 只能走純機械路線 純fire 引爆路線 其實這兩個是一樣的
既然玩純機械路線就是兩種機械出滿
E8和RX的作用各有些不同 E8主要是殺敵 RX除了殺敵外更多的是擾敵
對 擾敵 機械最大的一個特點就是擾敵 另一個 就是絕殺
絕殺是說 在瞬間輸出是所有職業之中最大的 原本就是這樣設計的 這樣一個讓敵人在自己的機械中迷失 恐懼 然後一擊必殺的職業想起來是很帥
可是我不知道HF是怎麼設計的 原來最高瞬間輸出可以達到30倍魔攻的這么一個強力職業 被改的這么弱了
然後說下其他技能
毒蛇 干擾 連招 無色技能 1級
空投 干擾 偶爾有意外殺傷 用的好的話可以殺傷很多 但是根據比較 1級250%
10級才多少忘了 反正就是不值得加 我沒見一個機械有到2過 1級
偽裝 委瑣咯 對於一個真正的機械王者 是不需要靠偽裝這種技能來吃飯的
完全可以憑借自己的跑位和淫盪的意識來折磨對手 如果你想做一位技術流的機械 而不是委瑣靠CD混飯的機械 那麼這個技能完全可以無視 1級
機械引爆 這個技能就很看個人了 最少4級 其實場上的機器人越多越對你有利 對不對 而fire等級高了 就會引爆可能對敵沒有效果的機械 而敵了 你的制敵范圍又有缺陷了 如果不怕場上一個機器人沒有 就可以學滿 如果對自己控場比較有信心 就可以學到5級
機械改良和遠古記憶 兩大buff 很強力的殺傷 滿起
高達 不覺醒就1級 沒必要多加 如果你是CD委瑣 那麼滿了也沒人說你
BBQ1級 沒什麼好說的
膝撞 9級 雖然很多時候機械不能去比硬直 但作為連招 多弄幾個機械 可以被別人稱為華麗流 又可以對敵人造成大量的殺傷 和樂不為?
浮空彈 18級 一浮空 遠處瞄敵過去還可以連BBQ 再加浮空 絕對沒錯 CD時間對機械來說是致命的 敵人同樣
浮空鏟 這個技能推薦滿起 很少有機械主動出擊 除開漫遊和白手 我這招直接浮空鏟 然後過去連招 陰殺了很多人
瞬踢 個人覺的沒必要 學一級也可以
迴旋踢 這個有點難了 一般下面擺的技能有高達 延時E8 空投 BBQ 手雷 還有一個位置 是擺關鍵時刻最重要的fire呢還是控場克敵的TMS 看你自己 如果不擺迴旋踢的話還是學一級的好 很招牌的槍手技能 破空 錯位 很不錯 我就是手搓
踏射 又是重頭戲 有人說時裝兩件加硬直 我加過 300的硬直看起來不錯 可是很多時候還是覺的很雞肋 倒是總結經驗後 給漫遊換了兩件 個人喜歡的連招是這樣 浮空技+BBQ+浮空彈+雙機械+xxxxx+強制踏射 這時候雙機械也自己爆了 這是我所能想的 除開多機械的最大力度的殺招 而對於白手大叔的職業就經常頭痛 浮空力度不夠 過去 不會給你x的機會 即使有 x兩下就掉地上了 所以我的機械時裝兩件加了 攻速 浮空彈18級 除了金身 百連百中
手雷滿級 現在玩槍手的 都是手雷滿級 已經意識到 錯位手雷的淫盪之處了 銀彈和冰彈看個人愛好
狙擊的話是對意識很好的人來說 不是抓點的 而是破招 很關鍵的時候 意識好的人就用它破招 很實用 學吧
後跳很多人不學 我還是覺的要學 純機械路線不代表你不掏槍了 而後跳和起身是PK場里兩大神技 經常改變戰局 都學起吧
其他的```不知道說什麼了
可以看我以前的回答 決非抄襲
希望你不要做一個委瑣流的機械 機械是他的優勢 而不是他的招式 他的招式是 轉身fire!